Título oficial emitido por Universidad Europea de Madrid
| Online | Clases en Español | Madrid (centro) | 5 años, 360 ECTS | Inicio: septiembre 2026 | Facultad de Diseño y Tecnologías Creativas |
A lo largo de la Doble Carrera en Animación Digital y Diseño de Videojuegos online desarrollarás una formación integral que combina creatividad, narrativa visual y tecnología para diseñar experiencias digitales completas. Durante el programa aprenderás a:

Aprende en grupos reducidos, donde tus profesores saben quién eres y las clases son dinámicas con casos reales. Trabaja como en el mundo real, con acceso completo a softwares y herramientas de IA.
Cercanía real que transforma tu aprendizaje online.

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El plan de estudios combina fundamentos artísticos, narrativa visual, animación digital y desarrollo de videojuegos para formar perfiles creativos capaces de diseñar y producir experiencias interactivas completas.
PRIMER CURSO
| Materia | ECTS | Tipo | Idioma de impartición |
|---|---|---|---|
| Evolución y Perspectiva Histórica de Videojuegos | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Bases de la Informática y Fundamentos de la Programación | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Estructura de Videojuegos: Jugabilidad y niveles | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Ética y eficacia profesional | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Historia de la Animación | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Dibujo Artístico | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Teoría del Color y de la Luz | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Anatomía | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Animación 2D DIGITAL | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Diseño Vectorial e Ilustración Digital | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Diseño de Personajes y Concept Art | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Tecnología de Videojuegos y Diseño de Escenarios Virtuales | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
SEGUNDO CURSO
| Materia | ECTS | Tipo | Idioma de impartición |
|---|---|---|---|
| Proyecto de Videojuegos I | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Narrativa y guión de videojuegos | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Programación Orientada a Objetos | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Introducción a la Ingeniería del Software | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Producción de Videojuegos | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Animación y Técnicas Clásicas | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Proyecto Animación I | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Modelado 3D I Forma | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Composición Audiovisual | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Modelado 3D II Personajes | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Modelado 3D III Escenarios | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Entornos de Desarrollo en 3D | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
TERCER CURSO
| Materia | ECTS | Tipo | Idioma de impartición |
|---|---|---|---|
| Tecnología de Servidores y Bases de Datos | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Proyecto de Videojuegos II | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Marketing de Videojuegos | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| UX e Interfaces de Usuario | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Inteligencia Artificial | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Influencia e Impacto Relacional | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Guión y Storyboard | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Iluminación y Texturizado | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Animación 3D I Layout | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Proyecto Animación II | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Técnicas de Creatividad | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Modelado 3D IV Orgánico | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
CUARTO CURSO
| Materia | ECTS | Tipo | Idioma de impartición |
|---|---|---|---|
| Redes y Entornos Multijugador | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Proyecto de Videojuegos III | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Rigging | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Diseño de Sonido y Fundamentos Musicales | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Animación 3D II Personajes | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Montaje y Edición | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Animación 3D III Renderizado | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Animación 3D IV Facial | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Producción, Distribución y Exhibición | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Efectos Visuales | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Proyecto Animación III | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Liderazgo Emprendedor | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
QUINTO CURSO
| Materia | ECTS | Tipo | Idioma de impartición |
|---|---|---|---|
| Ampliación de Prácticas Externas | 6 | OPTATIVA | Español (es) |
| Trabajo Fin de Grado de Videojuegos | 18 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Trabajo Fin de Grado de Animación | 18 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Fotografía e Imagen Digital | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Narrativas Transmediáticas | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Programación Gráfica | 6 | OPTATIVA | Español (es) |
| Realidad Virtual y Realidad Aumentada | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Prácticas Externas | 12 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Actividades Universitarias | 6 | OPTATIVA | Español (es) |
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La industria de la animación y los videojuegos es uno de los sectores creativos con mayor crecimiento global.
Al finalizar la doble carrera podrás acceder a perfiles profesionales como:
El proceso de admisión para cursar un grado o postgrado online en la Universidad Europea puede llevarse a cabo durante todo el año, si bien la inscripción en cualquiera de nuestros programas está supeditada a la existencia de plazas vacantes. Para completar el proceso deberás seguir estos sencillos pasos:
1
Necesitarás enviar la documentación específica a tu asesor personal.
2
Una vez revisada la documentación tu asesor personal se pondrá en contacto contigo.
3
Formalización de la reserva de plaza a través de nuestros diferentes métodos de pago.
Esta titulación se dirige a estudiantes con una clara vocación creativa y capacidad de análisis técnico. El perfil académico y personal idóneo se define por las siguientes aptitudes:
Podrás acceder al máster a través de una de las siguientes opciones:
A continuación encontrarás los recursos tecnológicos necesarios para una experiencia óptima de nuestras clases online:
Procesador
Memoria RAM
Almacenamiento
Pantalla
Cámara web y micrófono
Conectividad
Sistema operativo
Software adicional
Excelencia avalada por los mejores
Una doble carrera combina ambas disciplinas para formar perfiles capaces de crear tanto la parte artística como la interactiva de un proyecto digital.
Aprenderás a trabajar con herramientas profesionales utilizadas en la industria como Unity, Unreal Engine, Maya, Blender y software de animación y modelado digital.
No es obligatorio tener un nivel avanzado al inicio. Durante los primeros cursos se desarrollan fundamentos de dibujo y narrativa visual.
Desarrollarás proyectos de animación, diseño de personajes, concept art y prototipos de videojuegos que formarán parte de tu porfolio profesional.
Podrás trabajar en estudios de animación, empresas de videojuegos, productoras audiovisuales, empresas tecnológicas o proyectos de entretenimiento digital.
No es necesario tener conocimientos previos. Durante el grado aprenderás los fundamentos de programación aplicada a videojuegos.
Al finalizar habrás desarrollado un porfolio con proyectos de animación, videojuegos y experiencias interactivas que podrás presentar a estudios creativos y empresas del sector.